本周星际争霸2周刊的精彩主要内容暴雪表示:2012至少发布2个游戏,虫群之心或13年发布。暴雪表示:《星际争霸2》在过去9个月时间中一直是美国以及欧洲地区销售最火的PC游戏,暴雪总裁麦克莫汉先生着重提到了即将到来的虫群之心发布--此前在暴雪嘉年华上宣布的虫群之心宣传片有超过100万次点击。本期话题PK是您是否看好星际2 DOTA的前景?有玩家就提出质疑,认为星际争霸2 DOTA并没有光明的市场前景,DOTA,DOTA2,LOL等游戏已经将市场牢牢掌控在自己手里。也有玩家持不同看法,不知道作为星际2玩家,DOTA玩家的你,对此有什么看法?

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暴雪:2012至少发布2个游戏 虫群之心或13年

“我们着眼的2012年,暴雪将发售2个重量级的游戏,包括了《暗黑破坏神3》以及一个全新的《使命召唤》版本。因此,我们期望新一年能够继续保持高速的增长势头。我相信动视暴雪将以卓越创意继续成为全球游戏的领跑者。”据悉,暴雪计划在2012年发布至少2个主要游戏,其中之一就是早些时候确定在2012年初发布的暗黑破坏神3。但是暴雪依然需要对暗黑3的“现金拍卖行系统”进行测试。暴雪表示:《星际争霸2》在过去9个月时间中一直是美国以及欧洲地区销售最火的PC游戏,暴雪总裁麦克莫汉先生着重提到了即将到来的虫群之心发布--此前在暴雪嘉年华上宣布的虫群之心宣传片有超过100万次点击。同时备受期待的《暴雪DOTA》方面,暴雪依然在扩展测试。 【详情】

暴雪员工的一天生活 爸爸模式到工作模式

各位暴雪的忠实粉丝们,相信大家对暴雪的工作都十分好奇,是轻松愉快,还是严肃沉闷呢?你们有没有设想过如果自己在暴雪工作,那会是什么样子呢?如果你想过这个问题,那你很幸运,我们发佈了一系列简短的文章,将会让你看到暴雪员工的日常生活,这次要访问到的是Mike Nicholson(麦克.尼克森),Mike所在的团队是负责《暗黑破坏神III》的UI(使用者介面)的美术设计。请仔细阅读,或许你可以从发现他很平常的一天,发现他们的工作方式与重点。早上我在家里喝上一杯咖啡,我的小孩们正在准备上学,而我正在检查我工作的电子邮件,看看是否有我昨天下班后回传的关于故事的UI(使用者介面)模型的一些回覆。准备把孩子们送去上学,我撇下思考着关于UI模型的回馈意见,因为我的大儿子把太多的垃圾塞进他的背包。 【详情】

一周精彩战术推荐

献给每个痛苦的P民

建筑类,作为菜鸟进阶版,首先还是要求新手要熟悉每个建筑的快捷键,当然,还要要求每个建筑里的兵种,科技都要熟悉于心,这个是提高APM的根本。(APM详解)。建筑好的瞬间,也就是建筑成型的那一刻,其实,下个建筑有延迟1-2S的。 【详情】

闪烁追猎霸气一波流

这一场是Lovett与JiFeng的第二场比赛,Lovett在先下一城后二人转战到破碎的神庙上。带兵上阵的Lovett仍出色发挥了自己的实力,一套闪烁追猎的打法用得炉火纯青。强硬霸气地将JiFeng打垮。喜欢这种风格的玩家不妨模仿尝试一下。 【详情】

一周话题PK

话题PK:您是否看好星际2 DOTA的前景?

暴雪认为在去年暴雪嘉年华上展出的旧版本星际2-DOTA不是很给力,所以在展会结束以后立即启动了重制工程,对该MOD进行大规模的修改。对于新版本的星际2-DOTA,暴雪研发副总裁Frank Pearce则称,研发团队们希望它能够达到暴雪游戏“易学难精”的标准,在他看来这是目前《魔兽争霸3》版的DOTA也未能做到的。针对此消息,有玩家就提出质疑,认为星际争霸2 DOTA并没有光明的市场前景,DOTA,DOTA2,LOL等游戏已经将市场牢牢掌控在自己手里。也有玩家持不同看法,力挺星际争霸2 DOTA,认为强大的星际争霸2下的DOTA游戏必将是精品。暴雪出品,必属精品。他们也非常期待着星际争霸2 DOTA的到来。不知道作为星际2玩家,DOTA玩家的你,对此有什么看法?【进入本期话题PK】

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