星际II官方蓝贴 2月9日地图将平衡改动

[SC2论坛] [已跟帖]2016-2-6 2:07:19 作者:蓝贴 来源:蓝贴

Dayvie

2月9日地图更新

首先,我们想感谢大家对于地图详细改动富有建设性的意见。

我们很高兴很多人提出的平衡性建议并坚持地图多样性目标。

同时也是非常棒的看到大家在这么短的时间内一致的保持专注去关注细节问题。

展望未来,我们对于和大家一起开发找出稳健的改动建议有了更多的信心。

我们将会持续推进地图多样性,在这过程中可能会出现一些平衡性问题。

当这种情况发生后,我们可以和大家一起关注和解决去做出改动但却不会泯灭地图的独有元素。

一些地图将做出一系列改动:

莱奥瑞克之冠-三矿位置的岩石塔(摧毁后会下落堵口)改成可摧毁岩石(堵口障碍物)

匹昂台地-2矿位置和3矿位置矿脉对调(普通水晶矿和黄金矿对调)

中心协议-移除主矿的后门以及移除垂直出生点位

宣传平衡性测试地图

近期,我们尝试平衡性测试地图上线后在初始界面中取代,从而得到很多的测试和结果。

展望未来,我们相信继续美化和更新这一种方式看起来是一条很棒的选择。

举个例子,如果我们在初始界面中新增一个按钮让玩家们点击后直接进入一个平衡性测试讨论频道,这可以有很大的帮助。

我们这样像媒人一样推动平衡性地图测试,主要是因为有很多玩家希望加入到测试中。

但因为想要进行测试的玩家基数还不是特别大以及水平不足等问题去进行合理匹配,等待时间可能会很长,玩家们在大多数时间内因为水平层次不齐无法有效的测试单位。

另一方面,推进宣传平衡性地图可以让玩家在聊天频道内自行组织对战,添加更多的好友未来一起测试,以及在组队中一起讨论问题。

诚然,我们知道大家希望(平衡性地图测试)有一个匹配系统,我们也没有说这是个问题。

如果在平衡性地图和真正的游戏间的对比非常巨大需要一个匹配系统时,我们肯定会再次讨论这个选择。

直到那时,让我们继续努力改进我们最近的推动让更多的玩家们参与到平衡测试中来吧!

地图多样性进程

我们想和那些正在或希望参与到地图大赛中的聊一聊。

很显然,地图多样性是我们目前对游戏必须推进的一个目标

因为我们在过去看到了所有7张地图都基本上差不多,在每一场比赛都看到同一种timing/战术/流程,而比赛非常快的变得陈旧乏味。

我们在这里主要是想讨论下可以反应出地图池的一些地图模型和想法。

举个例子,设定一些规定:1张运营型地图、1张rush地图、一张黄金矿扩张地图、一张完全新颖类型的地图等等。

这样,地图池作为一个整体对于玩家来说可以有更好的指导方向和期望,而我们也可以避免只有同一类型地图的情况。

明显的是,我们还没完全做到这点因为还没有7张稳健的地图模型。不过,我们相信今年的地图制作最主要的目标就是不仅仅关注在创作独特和cooooool的地图,还会专注在创建一种稳健、长期的地图模型。

这里的原因是一些地图的概念只服务于一个赛季,而它们非常酷的元素会被遗忘,这其中很多地图的概念其实是可以更多的开发用于一个长期的地图制作计划中。

所以,当你在提交创作地图时,请额外留意。

如果你想出了一个全新的创意,并不需要完美的去执行上述的要求。或者,你可以继续采用现有的创意,但在一个更棒更酷的方式下去重新制作。

举个例子,如果你喜欢乌雷纳的创意但又想提交一个更棒的相似地图,对于我们来说是支持去用新的地图替换乌雷纳而不会影响到整个地图池的多样性。

以上便是我们的对于地图模型的一些想法,我们渴望大家的意见。

我们希望见到地图多样性得到发展,所以让我们更多的听到大家的想法。

平衡性

即使现在来说下一步的平衡性改动还太早,但以下是我们目前的想法:

PvP中炸屎球再一次看起来非常强大。

我们想知道大家对于移除炸屎球对护盾伤害的想法。

这一改动看起来非常安全因为只影响到一种对战(PvP内战),并且我们已经在内部进行了大量测试,所以如果需要的话我们可以很快的上线这一改动。

移除支架坦克运输机运起功能(运起后自动回归移动模式)-帮助TvT

我们同样完全同意这一改动会很大程度上影响到ZvT,所以我们很可能会给这一削弱在机械化上新增一些加强。

我们很可能会在很多玩家指出的:略微提高坦克的伤害,使导弹车在对抗蟑螂/火蟑螂组合时更强大,或者把女妖的速度升级降低一个科技等级。

让我们开始讨论这一改动吧。

TvP对战正如很多人指出的对比之前已经好很多了,但目前来看还是太早去下这一判断。

我们将会继续密切关注这一对局,如果需要的话进行改动。

正如同我们收到的顶级玩家反馈,ZvT在水平差不多的选手不同的游戏中看起来双方都有着不同的优势。

结语

因为平衡性补丁上周刚刚更新我们这周还没有更多的头绪,但是仍然有至少一些议题我们已经可以开始更进了。

不同于上面所述的2个急需的平衡性改动,如果有其他严重的问题请让我们知道,这样我们可以一起去着手去在下一个平衡性测试地图中解决。

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