虚空之遗合作任务指挥官使用心得

[SC2论坛] [已跟帖]2015-11-24 11:02:58 作者: 来源:新浪

  《星际争霸2虚空之遗》合作任务一共有6个指挥官,每个指挥官的技能效果都不相同,那么每个人物有什么使用心得呢?一起来看看星际争霸2虚空之遗合作任务雷诺、扎加拉等全人物使用心得吧!

  雷诺

  优点是出兵快,能够有效应对前两波攻击,兵便宜,必要的情况下可以让气矿甚至分矿出来给队友。休伯利安号全图折越十分方便,应对突发情况的时候,堪称第一神技。机枪兵的防空在6英雄里也算是佼佼者,缺点是兵比较脆,而且打混元体之类的大型单位火力相对低。

  是队友的最佳人选之一。由于单位比较脆,和大主教配合较好,闪电下枪兵闲庭信步。能让矿和沃拉尊配合也不错。

  大主教

  5秒濒死无敌,5秒濒死无敌,5秒濒死无敌,重要的技能说三遍,凭这个技能大主教已经堪称队友的最佳人选了,好处太多了,不详细说了。龙骑皮 厚,队友安心,射程长对空对地都有优势,加上濒死无敌,打什么都不吃亏,甚至包括狗啊机枪兵啊这些小单位都可以看情况硬吃,最关键的是龙骑很省气,这意味 着大主教对气的需求比较低,可以让两个气出来给队友,加上龙骑出的很早很快,大主教同样可以应付前两波攻击保护队友。而单挑方面大主教也并不吃亏,对空有 龙骑足够,反隐有叮当,对地金甲的爆发力全兵种第一,堪称五火球神教信徒,不管神马撕裂者混元体,一轮金甲打过去,肯定没。加上不朽,慢悠悠三人组别看 慢,打什么都很猛。

  是队友的最佳人选,没有之一,也是无配合时候打的最舒服最安逸的,基本不会出现“带不动”的情况。

  女王

  优点是科技全了之后,不管是狗海雷兽海还是飞龙海,都真的挺无敌的,缺点是前期无力(仅针对困难残酷,休闲普通的话爆狗通吃拦截飞机外的一 切),没队友配合和保护的话,真的很难混。再有的话,就是雷兽之外的兵种都太脆了,低难度下不错,高难度下没有大主教的濒死保护动不动就被打光了,而且对 空无力,两个对空兵种都很脆,而且刺蛇对地不行,飞龙成型太慢,用起来都挺别扭。女王自身技能还不错,但可惜cd太长了,高难度下难以弥补兵种弱造成的劣 势。

  总体来说,女王在高难度下相对弱,基本上只能和大主教一起打,濒死无敌让狗这种易损单位瞬间提升了好几倍的输出能力,雷诺让2矿出来让女王3矿速科技爆兵也还行,和其他人打真心难。

  PS:我用大主教可以边吃东西边打残酷,难度越高濒死无敌的神效越明显,用女王全神贯注各种操作都压力山大……

  斯旺

  除了成型略慢没什么缺点,前期可以靠造塔扛,中后期兵种较强,而且有科学球回复+反隐一举两得。机器人+坦克+科学球万金油组合打什么都很猛,而且战损还低。缺点是机动性较差。没有大主教的折越感觉比大主教机动性还差。

  这个英雄的主要特点是没有短板,发挥稳定。而且由于科学球可以维修神族机械单位,而斯旺会大量出科学球,队伍里还会带几个农民免费维修,而且也 是慢悠悠的,因此大主教+斯旺简直绝配,肉到AI绝望。斯旺和沃拉尊搭配也不错,瓦斯采集器解决沃拉尊的气需求,隐身水晶+炮塔在对方兵种单一的情况下有 神效,科学球+虚空也算是万金油组合。

  扎加拉

  农民和兵都便宜,出的也快,经济和战力成型都早,但可能是我不适应这个英雄的风格,感觉比女王强,但还是偏弱。陆军不错,对空别扭。没玩出这个英雄的精髓,就不瞎BB了。

  虫族和大主教配合肯定没跑了。雷诺让个矿出来给扎加拉爆兵也不错。

  沃拉尊

  这个我就不评价了,公认的单挑第一,配合方面短cd的黑洞、长cd的全图静止都是神技,隐身水晶在某些时候也有神效。对空对地都不虚,反隐也方 便,没有任何短板。而且重要的是,花式玩法很多,这是这个英雄足够强的证明,你可以看到隐刀流、虚空流、隐刀海盗流、红球流等各种各样的玩法。

  隐身单位死后回家和大主教的濒死无敌配合,简直没人性,而且大主教可以给沃拉尊让两个气矿出来,堪称绝配。虚空海和斯旺配合也不错。雷诺让一个矿给沃拉尊你怕不怕?沃拉尊也能有效保护两个虫族渡过前期的真空期。

  总的来说,单挑沃拉尊第一,配合大主教第一。PIMBA。

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