我要投稿您的位置:星际争霸2 >> 新闻中心

[猜测] 星际2的真正突破将是剧情模式

[已跟帖0条,共0人参与]作者:slauter   文章来源:sc2.cc   更新时间:2008-11-20 10:36:26

[猜测] 星际2的真正突破将是剧情模式

  最近blizzard在著名的游戏图形学杂志Sig上发表文章介绍SC2的图像引擎技术中透露了大量的信息,我们先看透露的内容:

  星际2的图形引擎将是blizzard独立开发的,它既可用于游戏内容的渲染,也将用于剧情模式的渲染.

  在该文章中,特别强调了以下几点:

  该引擎将依然具有blizzard的传统特色:兼容所有现存硬件,即使在低端机器上也有流畅表现,所以决不用担心配置问题.

  该引擎将用于剧情模式的渲染,文章提到,剧情模式将表达游戏的故事,并且玩家将与游戏中的角色进行互动,参与到故事的发展中.(文章特别提到了Interact!)更为甚者,文章提到剧情模式将在某种程度(somewhat)接近于第一人称射击游戏.

  到目前为止,关于剧情模式的大部分细节都没有任何公布,对战部分的细节我们目前来看基本定型,也许有平衡性的改动,但是大的框架已经定下,和sc相比没有本质的改动,毕竟作为主流竞技游戏,推陈出新目前的时代来看不太现实。

  但是我想大家都会想到这样两个问题:

  为什么剧情模式一定要用游戏引擎渲染?如果仅仅是为了过场动画,财大气粗追求品质的blizzard不会连做几个war3水准的小电影的钱都拿不出吧,单单为了做过场动画而优化游戏引擎完全是得不偿失的.所以可以肯定,剧情模式不是简单的过场电影模式,而是玩家可以参与的接近RPG模式.因为只有这样,才有单独为其优化引擎的必要性.

  为什么星际2要分3章,暴雪尽管也是商业公司,但是我们知道暴雪从来不是随便骗钱的主,而是骗你骗得高高兴兴的主。所以可以想象剧情模式将值得起三份游戏的价格。

  所以可以预计,sc2的剧情模式将是sc2的真正突破,很可能在RPG模式和RTS模式中寻找到一个很好的结合点,而这本身也是blizzard现有资源最为擅长的东西。根据目前我得到的消息,玩家将在游戏中扮演Raynor一角,那么很可能随着玩家的选择,和一些目标的达成,我们能看到一些rpg的因素加入:比如说一场战斗有一些可选目标,达到不同的目标,对未来剧情有不同的影响。比如在剧情模式中,玩家可以选择和npc的一些互动,从而开启不同的战斗。这种rpg和rts的结合可能才是sc2最激动人心的改动,想必以blizzard的实力和才气,以及WOWGhost等积累下来的3DRPG/FPS经验,SC2的剧情模式将非常非常令人期待。

【优久网(U9)责任编辑:Floating】


昨日编辑推荐

魔兽RPG最新地图推荐

优久社区十一月精品地图推荐

巫妖王之怒

70级入门副本-奥核之心通关指南
非常牛B非常高端苍天哥教你玩死亡骑士
WotLK:现有全部坐骑获得方法一览

魔兽DotA

[精彩视频]《倒塔天下》第一期:召唤师卡尔全集
[图文战报]精准的月之神箭和华丽的魂之挽歌较量
[玩家投稿]致命的迷雾 别叫我打钱 隐形刺客攻略

电子竞技

[快讯] WC3L第15赛季地图库公布:LT等被取代
[快讯] 昔日电竞巨鳄CGS因经济危机停止运营

魔兽RPG

《信长野望》如果你能做到这些你就会成为高手
《仙之侠道》仙之侠道苍云传之新人常见疑惑

星际争霸II

[媒体] 昔日星际高手成为赌王 赢得580万美金
[试玩] 只是3D版前作?星际2现场试玩报告
[揭秘] 星际争霸2最新详细试玩报告

暗黑破坏神3

『预测』暗黑破坏神3将有更多资料片

单机游戏

《战争机器2》电锯枪模型实物大曝光
神奇电池显神威 传PSP-3000已遭破解
《波斯王子》游戏剧情预告影像

评论

热门评论

最新评论

暂时没有新评论,快来抢沙发...

已经有评论0条,,共0人参与, 查看全部评论